Cette fenêtre permet de construire automatiquement des jeux de tailles 1 à 10 (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté…) composés d'un nombre X de chevaux en base et un nombre Y de chevaux en sélections. Les jeux générés seront inclus dans un fichier résultat.
Ici les jeux vont inclure une base.
Cette fenêtre présente une fonctionnalité rarement trouvée dans d'autres logiciels traitant sur le sujet, à savoir, la possibilité de construire un jeu unique contenant TOUTES LES COMBINAISONS POSSIBLES de taille voulue avec une base de X chevaux.
Grâce à l'option [Tous les ordres] 4 sortes de générations sont possibles.
Base de chevaux + sélection de chevaux.
Base de chevaux dans tous les ordres + sélection de chevaux.
Base de chevaux + sélection de chevaux dans tous les ordres.
Base de chevaux dans tous les ordres + sélection de chevaux dans tous les ordres.
Voici un exemple simple qui permet de comprendre facilement la fonctionnalité du module.
Soit un jeu de 6 chevaux.
3 chevaux de base [1, 2 et 3] et 3 chevaux à associer [4, 5 et 6]
Pour indiquer ces chevaux à Nadia TURF, il faut utiliser les deux grilles. Dans la première, indiquer les numéros 1, 2 et 3 et dans la seconde les numéros 4, 5 et 6
Une fois les chevaux entrés dans ces grilles, il faut choisir les tailles qui vont composer les combinaisons finales.
Pour l'exemple, il sera utilisé le quinté (Taille 5) qui contiendra 2 chevaux en base et 3 chevaux associer, il s'agit d'utiliser les potentiomètres de la façon suivante :
La taille de gauche correspond à la grille de gauche (les bases)
La taille de droite correspond à la grille de droite (les chevaux à associer)
Pour la base [1, 2 et 3]
Si [Tous les ordres] n'est pas sélectionné, en taille = 2 il s'agit des groupes [01,02], [01,03] et [02,03].
Si [Tous les ordres] est sélectionné, en taille = 2 il s'agit des groupes [01,02], [01,03], [02,01], [02,03], [03,01] et [03,02]
L'utilisateur doit garder à l'esprit qu'un nombre impressionnant de combinaisons peuvent être crées avec cette fenêtre.
Un simple clic sur [Construire] lance le traitement.
Un rapport détaillé s'affiche en fin de traitement.
Le bouton [Consulter] permet de visualiser ou imprimer le jeu obtenu (fichier résultat).