
Les garantie d'après des groupes de numéro trouve son intérêt dans le sens ou des conditions sont établies, et dans le sens où cela réduit considérablement le nombre de combinaisons.
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Imaginons 3 groupes de numéros, un groupe représentant les favoris, un second les chances possibles et un dernier représentant le reste des chevaux ou les outsiders.
Disons que pour ces 3 groupes de numéros, l'on accepte les jeux uniquement s'il y a au minimum 1 numéro du premier groupe, 2 du second, et peu importe pour le troisième.
Apres avoir entré les numéros dans les groupes en cliquant sur ceux ci (en haut à droite de la fenêtre), en ayant pris soin d'indiquer dans quel groupe ils font partit (Faire autant de clics nécessaires afin d'afficher le numéro du groupe à la droite du numéro du cheval, un nom de fichier résultat et un clic sur [Construire] suffit à appliquer le traitement.
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A la droite des potentiomètres sont indiqué le nombre de numéros pour chacun des groupes.
Il est possible de choisir quelle taille est désirée (par exemple, 5 pour des Quintés) [Taille des jeux]. De [Sauver] ou de [Charger] le projet préalablement sauvegardé. Cette option est très pratique pour effectuer diverses recherches.
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Chaque groupe possède son minimum et son maximum que l'utilisateur doit régler à sa convenance.
C'est la garantie d'obtenir X numéros (Taille des jeux crées) si les conditions sont remplies (Minimums, maximums et numéros)
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Il est possible dans ce module d'aller jusque 10 groupes distincts, c'est amplement suffisant pour des courses de chevaux.
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Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier résultat (Reste). Grâce au bouton [Exporter] situé au bas du graphique. Celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.
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Le bouton [Consulter] permet d'avoir des informations sur le fichier résultat.
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